
오, 2008년도에도 강컴어워드 선정도서였는데,
올해도 선정되었다.
이 책이 내가 게임 프로그래밍관련 서적을 번역한 마지막 책이다. 2008년 1월 12일에 출간되었다.
이 책을 포함해서 3권의 책을 번역했는데, 이 책이 유일하게 강컴에서 주간,월간 판매량 1위도 했었고 또 2008,2009 강컴어워드 선정도서였다.
하지만 이 책이 3권 중에 가장 돈이 안된 서적이다.
이 전 두권은 번역료를 받았고, 이 책은 번역서지만 인세를 받았는데, 내가 받은 인세라고는 고작 1000권에 해당되는 돈밖에 안된다.
그래서 번역은 접었다. 물론 번역 실력도 한참 부족한 것도 이유지만......
PS. 원서 정보

Essential Mathematics for Games and Interactive Applications : A Programmer's Guide
Morgan Kaufmann | James Van Verth
솔직히 3D나 클라이언트 프로그래밍을 희망하거나 현업에서 종사하는 분들은 꼭 보길바라는 책이다. 물론 번역서말고 원서로 말이다. 영서로는 2판이 나왔다.
물론 지&선에서 2판도 번역하자는 얘기가 있었지만, 그쪽도 그냥 해본 소리였었던 것 같고, 진심이었어도 내가 안했을 것이다.
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